burnit.chat ephemeral encrypted channel
Wróć do czatu
Jak to działa?

Zaszyfrowany tunel.
Tylko między wami.

Dwie przeglądarki tworzą wspólny, poufny kanał istniejący tylko podczas rozmowy. Zaszyfrowane dane są przekazywane przez serwer, ale tylko wasze przeglądarki mają klucze pozwalające je odczytać.

Najprościej mówiąc

Bez loginów. Bez maili. Bez kont.

Nie potwierdzamy tożsamości i nie zakładamy profili. Link łączy dokładnie dwie osoby, a rozmowa żyje wyłącznie w pamięci ich otwartych kart. Gdy kanał zostanie spalony, nie ma archiwum, do którego można wrócić.

01

Wymiana kluczy

Klucze prywatne nigdy nie opuszczają urządzeń.

  1. 1

    Para kluczy twórcy

    Twórca generuje ulotną parę ECDH. Identyfikator pokoju to 128-bitowy skrót klucza publicznego twórcy.

  2. 2

    Krótkie zaproszenie

    Zaproszenie zawiera tylko krótki identyfikator pokoju. Pełny klucz publiczny twórcy jest tymczasowo przechowywany w pamięci serwera.

  3. 3

    Wymiana publiczna

    Podczas dołączenia serwer przekazuje klucze publiczne obu stron. Klucze prywatne nie opuszczają przeglądarek.

  4. 4

    Sprawdzenie klucza

    Gość sprawdza, czy skrót klucza twórcy pasuje do identyfikatora z linku. Potem obie strony wyprowadzają klucze AES.

  5. 5

    Otwarcie tunelu

    Zaszyfrowane potwierdzenie kluczy otwiera kanał. Od tej chwili serwer widzi tylko zaszyfrowane dane.

02

Życie pokoju

Pokój istnieje tylko tak długo, jak połączenie.

1

Oczekiwanie

Zaproszenie czeka maksymalnie 15 minut i przyjmuje tylko pierwszego gościa. Twórca może bezpiecznie wrócić po chwilowym rozłączeniu przez 2 minuty, a strona gościa automatycznie ponawia połączenie co 3 sekundy.

2

Rozmowa

Wiadomości istnieją w pamięci dwóch otwartych kart. Serwer nie zapisuje historii, a po chwilowej utracie połączenia obie strony mają 2 minuty na powrót.

3

Rozłączenie

Chwilowa utrata sieci daje obu stronom 2 minuty na powrót. Świadome zakończenie natychmiast unieważnia pokój.

4

Spalenie

Rekord pokoju znika z MySQL, drugie gniazdo jest zamykane, a klucze i wiadomości są usuwane z widoku.

03

Co widzi serwer

  • identyfikator i status pokoju
  • klucze publiczne
  • czas i rozmiar zaszyfrowanych ramek
04

Czego nie widzi

  • treści wiadomości
  • kluczy prywatnych i kluczy AES
  • historii rozmowy
05

Telefon podczas rozmowy

Gdy pokój jest aktywny, strona prosi system o niewygaszanie ekranu. Po przełączeniu do innej aplikacji system zwalnia tę blokadę. Jeśli WebSocket zostanie wtedy przerwany, oczekujący twórca ma 2 minuty na powrót. Gość, który w tym czasie otworzy zaproszenie, nie musi odświeżać strony — połączenie jest ponawiane automatycznie co 3 sekundy. Także podczas rozmowy twórca i gość mają po 2 minuty na powrót do aplikacji. Wiadomości są wtedy wstrzymane, a jawne zakończenie nadal natychmiast spala pokój.

Pełny link jest zaproszeniem.

Osoba, która przejmie go przed pierwszym użyciem, może zająć miejsce gościa. Przy rozmowie wysokiego ryzyka porównaj kod bezpieczeństwa innym kanałem.